Si eres diseñador gŕafico y estás pensando en migrar a software libre, quizá esta guía de programas te puede servir de ayuda.
Les pre
sento a Jay, Jay es un muñeco amigo de Suzzane, la gorila icono de Blender, así visto no parece gran cosa pero nos vá a ayudar a entender la animación de texturas al estilo Pocoyo.
La técnica consta de controlar las 17 casillas de texturas indexadas que Blender nos permite (api:active_texture_index) por cada material y cambiar de una a otra mediante un driver con un solo bone, esto nos permitirá mucha agilidad a la hora de animar, empeñando un poco la calidad del resultado que se obtiene, quizá sea una cuestiòn estética, personaje en 2d con rigging texture para la cara.
Hoy en el trabajo me pidieron un checklist para el proceso de migración de los compañeros de la Dirección de Imagen, pensé que podría ser de utilidad transcribirlo aquí, No son todos pero si los más inprescindibles, o al menos los que yo uso a diario. En la medida de mi disponiblidad pretendo tener esta lista actualizada por si sirve de guía a diseñadores que quieren migrar pero no saben por donde empezar.
Ánimo, si Mario puede, ustedes pueden. Siéntanse libres de preguntar aquí o en cualquuier parte y recuerden El hábito no hace al monje!!!!
Rep: Repositorios.
PPA: repositorio de terceros Personal Package Archive.
Web: Descarga desde web.
Televisora Colombeia da talleres de diseño gráfico en Software libre. La Televisora educativa Colombeia, adscrita al Ministerio de Educación tiene un taller en línea donde explican los fundamentos básicos del diseño gráfico bajo tecnologías libres.
Con programas de la calidad de Inkscape, el taller vá diridido a todos los entusiastas de la creación digital, con una didáctica fácil de seguir, esta recopilación de videos de aprendizaje abarca tanto los aspectos técnicos como la teoría del diseño, un curso muy completo para empezar, les dejo los enlaces..