Les pre
sento a Jay, Jay es un muñeco amigo de Suzzane, la gorila icono de Blender, así visto no parece gran cosa pero nos vá a ayudar a entender la animación de texturas al estilo Pocoyo.
La técnica consta de controlar las 17 casillas de texturas indexadas que Blender nos permite (api:active_texture_index) por cada material y cambiar de una a otra mediante un driver con un solo bone, esto nos permitirá mucha agilidad a la hora de animar, empeñando un poco la calidad del resultado que se obtiene, quizá sea una cuestiòn estética, personaje en 2d con rigging texture para la cara.
