HOLA!

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Animación con texturas en Blender.

Les presento a Jay, Jay es un muñeco amigo de Suzzane, la gorila icono de Blender, así visto no parece gran cosa pero nos vá a ayudar a entender la animación de texturas al estilo Pocoyo.

La técnica consta de controlar las 17 casillas de texturas indexadas que Blender nos permite (api:active_texture_index) por cada material y cambiar de una a otra mediante un driver con un solo bone, esto nos permitirá mucha agilidad a la hora de animar, empeñando un poco la calidad del resultado que se obtiene, quizá sea una cuestiòn estética, personaje en 2d con rigging texture para la cara.

Día del diseñador gráfico en Enrédate, Urquía FM.

El miércoles pasado llamamos a Radio Urquía al pograma Enredate, conducido por Feijóo Jiménez para hablar sobre el día del diseño gráfico libre, que coincide con el del diseñador gráfico privado de libertad. Libertad para los compañeros!

Los interesados en estar al día sobre tecnología libre pueden escuchar el programa en la emisora Radio Urquía Enredate

 

Aquí el audio en formato libre y no libre,